Un fan ha deciso di sfidare l’impossibile: far girare giochi PS5 su una PS4 Pro. Nel 2024, con un divario tecnico tra le due console che sembra un abisso, qualcuno ha creato un emulatore fatto in casa. Non è un progetto da poco, ma il risultato sorprende. Certo, l’esperienza non è quella di una PS5 vera, ma è molto più avanzata di quanto si pensasse possibile fino a poco tempo fa. Un’idea folle? Forse. Ma anche un segnale chiaro: la passione può spingere oltre ogni limite.
PS4 Pro vs PS5: il confronto che spiega la sfida sul campo
La PlayStation 4 Pro resta una macchina solida, ma non ha nulla da fare contro la potenza della PS5. La Pro monta un’APU AMD con architettura Jaguar, conosciuta come “Neo”, con un clock a 2,13 GHz e una potenza di circa 4,2 teraflops. La PS5, invece, punta su un’architettura tutta nuova: Zen 2 unita a RDNA 2, con un clock che arriva fino a 3,5 GHz e una potenza teorica di 10,2 teraflops, che può raddoppiare nella versione Pro. Tradotto in soldoni: la PS5 calcola dati molto più velocemente e con più precisione, soprattutto per giochi più pesanti.
Questa differenza si sente subito provando a eseguire giochi PS5 sulla PS4 Pro senza nessun tipo di adattamento. Però, grazie all’emulazione, alcuni titoli meno complessi o ben ottimizzati riescono a girare a frame rate tutto sommato accettabili, anche se lontani da quelli originali. Per esempio, God of War: Sons of Sparta si attesta intorno ai 40 fotogrammi al secondo. Ancora più sorprendente è Hollow Knight: Silksong in versione PS5, che mantiene prestazioni rispettabili.
Dietro le quinte dell’emulatore: come si traducono le istruzioni CPU
L’idea nasce da un progetto chiamato PS4 Multiboot e si appoggia all’emulatore open source KytyPS5. Questo software fa il lavoro più difficile: tradurre le istruzioni della CPU della PS5 in un linguaggio che la PS4 Pro riesca a capire. Il vero scoglio sono le istruzioni AVX2, FMA e BMI2, che la CPU Jaguar della PS4 Pro non supporta. Gli sviluppatori hanno messo a punto un “traduttore” che sostituisce queste istruzioni con codice equivalente, garantendo almeno una compatibilità di base.
Per farlo, serve una PS4 modificata tramite jailbreak, una procedura non ufficiale che permette di installare applicazioni fuori dal controllo di Sony. Grazie a questa riscrittura intelligente delle istruzioni, si supera una barriera che fino a poco tempo fa sembrava insormontabile. Rimane comunque il fatto che questo sistema non può annullare le differenze hardware, visto che i chip della PS5 sono semplicemente molto più potenti.
Dove può arrivare l’emulazione PS5 su PS4 Pro: tra sogni e realtà
Non tutti i giochi PS5 si prestano a girare su PS4 Pro. Titoli con grafica pesante, mondi aperti di grandi dimensioni e intelligenze artificiali complesse rischiano di non essere giocabili. Però, esperimenti come questo mostrano quanto la scena hacker stia spingendo sull’acceleratore, aiutata anche dall’intelligenza artificiale che facilita l’ottimizzazione del codice.
Il fatto che alcuni giochi riescano a raggiungere frame rate interessanti su una console più vecchia è un risultato da non sottovalutare. Oltre al valore tecnico, questo progetto apre scenari interessanti sulla compatibilità futura tra dispositivi, su come allungare la vita delle console più datate e sull’evoluzione di strategie software in grado di ridurre i limiti imposti dall’hardware. Anche se lontano da un’esperienza PS5 completa, questo esperimento segna un passo importante nell’emulazione fatta in casa.
Questa corsa all’emulazione “al contrario” – portare giochi di nuova generazione su macchine più vecchie – sta alimentando un dibattito tecnico senza precedenti e spinge a immaginare nuove frontiere per il videogioco. Intelligenza artificiale e software continueranno a giocare un ruolo chiave. Nel frattempo, i primi tentativi dimostrano che anche una console meno potente può, con qualche trucco, far girare titoli di ultima generazione in un momento in cui ogni fotogramma conta davvero.
