Ti sei mai trovato su un sito invaso da banner pubblicitari, video che partono da soli e interfacce così caotiche da far venire voglia di chiudere tutto? E se invece di arrabbiarti potessi letteralmente distruggerlo, senza fare danni reali? “Destroy Any Website” è un gioco online che trasforma ogni pagina web in un campo di battaglia 2D. Razzi, mitra, lanciafiamme: tutto quello che serve per far saltare in aria testi, immagini e ogni singolo elemento del sito scelto.
Dietro questo divertente esperimento c’è Hugo Duprez, uno sviluppatore che ha dato vita al progetto usando Sprite Fusion, una piattaforma pensata per giochi sperimentali. Inserisci l’URL e, in pochi secondi, il sito si trasforma in un livello dove puoi scatenarti, abbattendo pezzo dopo pezzo ogni dettaglio della pagina. Un modo tutto nuovo di sfogarsi, senza lasciare traccia.
Come funziona il gioco: l’arsenale per far saltare i siti
Il gioco è semplice e immediato. Muovi un omino stilizzato che può correre, saltare e sparare. Gli elementi della pagina si trasformano in un ambiente 2D e puoi distruggere con le armi testi, immagini e quei fastidiosi banner pubblicitari. Lo scopo? Fare più danni possibile e riempire una barra che indica quanto il livello è stato devastato.
L’arsenale è sorprendentemente vario: ci sono pistole e mitra per fuoco rapido, fucili più potenti e il pezzo grosso, il lanciarazzi, che fa esplodere tutto con effetti spettacolari. Non mancano cannoni e persino un lanciafiamme, con fumo e incendi virtuali che rendono tutto più realistico. Il risultato è uno spettacolo visivo con detriti che volano e lettere che fluttuano nell’aria, per un’esperienza audiovisiva coinvolgente.
La grafica è tutta in 2D, realizzata con Canvas, una tecnologia web che assicura fluidità e funziona su diversi browser. Il gioco è scritto in TypeScript, un linguaggio che aiuta a tenere il codice solido e facile da gestire.
Distruggere in compagnia: la modalità multiplayer
Un altro punto forte di “Destroy Any Website” è la modalità multiplayer. Qui la distruzione non è più solitaria, ma diventa un momento da condividere. Puoi creare una stanza virtuale e invitare fino a cinque amici: tutte le azioni e i colpi sono sincronizzati in tempo reale.
Così la frustrazione verso i siti invadenti si trasforma in un gioco di gruppo divertente. Ognuno controlla un personaggio e insieme si demolisce il livello, combinando fuoco e strategia per fare più danni possibile.
Dietro le quinte, la sincronizzazione è gestita da Cloudflare Durable Objects, una tecnologia che tiene aggiornate le stanze e le partite. Il server è affidato a Cloudflare Workers, che garantisce velocità e capacità di gestire tanti giocatori.
Dietro le quinte: sviluppo e scelte tecnologiche
Dietro a questo progetto c’è un lavoro curato e innovativo. Hugo Duprez ha raccontato su Reddit di aver usato l’intelligenza artificiale, in particolare Claude Opus 5.5, durante la fase di ideazione. L’AI è servita a riflettere sull’architettura del gioco, aiutando a trovare compromessi tecnici e a pianificare lo sviluppo.
L’intelligenza artificiale non ha scritto il codice da sola, ma è stata un supporto per migliorare l’idea, risolvere problemi e prevenire errori. Anche gli effetti visivi hanno visto un aiuto dall’AI, con l’obiettivo di ottenere un impatto grafico convincente senza appesantire il gioco.
Il risultato è un browser game leggero ma spettacolare, che unisce tecnologia moderna e divertimento immediato, frutto di passione per i videogiochi e nuovi strumenti digitali.
